11人で3回戦。ちょっといじったけどアブザンアグロ。

1戦目 bye
昨日も当たりましたねHAHAHA…じゃねーよ!昨日1/9引いて今日も1/11引くのは理じゃねーよ!

2戦目 アブザンアグロ ✕○○
ミラーの後手で正義のうねりを入れるのかどうか。管理人弾けないの意味わからなさすぎるんだよなあ。

3戦目 マルドゥtサイ@ふぁせさん ✕○✕
3G デンプロで土地回収とかしたけど、あと一枚が伸びずに負け。

なんかやけにメイン落としてる気がするけどだいたい満足。微調整して神戸持ち込みましょう。
メインのギデオン、デンプロ、タシグルの枚数に悩み中。332だけどギデオン4あったほうがいいかな、と思う場面もなくはなかった。
日曜BMPPTQはジェスカイブラック。前日の調整会でアブザンアグロに有利ついてそうだったため。

1戦目 アブザンアグロ@75枚知ってる身内 ✕✕

2戦目 ジェスカイ ✕✕

3戦目 アブザンアグロ ✕○✕

4戦目 エスパーコントロール ✕○✕

0-4ドロップ。(^_^;)

火曜ささしまスタンはアブザンアグロ。PPTQで1-0はアブザンアグロばかりで0-1にその他のデッキ、みたいに分かれててアブザンアグロに有利なデッキでなくミラーを練習した方がいいと思ったので。

1戦目 bye

2戦目 アタルカレッド ○○
激闘コンボ引かれなかったので勝ち。欲張らないでのんびり削りに行かないと一瞬でイカれるから注意。

3戦目 アブザンレッド ✕○○
1G スペルと同じ枚数土地引いて負け。チャームが土地二枚に化けるなど。
2G 相手ランド2で止まってギデオンロックして勝ち。
3G ギデオンとニッサとシークレットテクが強すぎて勝ち。アナフェンザ4を3枚とニッサ1に散らしたのが光った。

やア板。手応え良好。

スタン
133-85-3
強かった引きはどこへ…昨日が上ブレだったのか、今日が下ブレだったのか。

14人の3回戦。使ったのは昨日のからちょっと変更したマルドゥ。

1戦目 グリクシスドラゴンコン ✕○○
1G 常に打ち消し構えられてて動くに動けず、旧シルを前にはじける破滅引けずに負け。
2G ギデオン通って勝ち。
3G 展開がノロノロで、なんとかギデオン通して間に合ったかなーと思ったら普通にウギンで負けたか、と思ったけど、相手のニクシリスのライフルーズとこっちのミシュランで削りきり。

2戦目 ジャンドハスクコントロール ○✕✕
1G ギデオンロック最強〜
2G 色マナが揃わず土地引けず、なんとかハンガーに白包囲で勝ったと思ったら反逆の行動撃たれる。土地止まってる間に黒包囲カンと進化の飛躍で搭載歩行機械ぐるぐるされて負け。きちい
3G 1マリで一生4マナ目引けず負け。

3戦目 アブザンアグロ ✕✕
1G 1マリでソーサリー除去2枚握ってたらギデオンでイカれて負け。
2G ずっと4枚目の土地引けず黒マナ二つ目引けずにニクシリス出せず負け。

マリガンたくさんしたしマジックできない日だったか。
アブザンアグロ使うつもりだったけど、某関西のバーン使いさんのレシピが気に入ったのでマルドゥで参加。
GPのbyeは持ってたけど練習したかったしね。ちかたないね。
レシピはほぼあれと一緒。ギデオン 4枚目持ってなかったから後手で弱いのが気に入らなかったから1枚アクームの火の鳥に変更。更地に着地したギデオンを返しにクロック残して除去できる(勘違い)からね。


大会前フリプにて。
ぼく「火の鳥で殴って終わり!」
マルドゥおじさん「フェッチ切って12」
ぼく「あれ?11じゃないっすか?」
マルドゥおじさん「さっき殴られて3点で…?」
ぼく「3点…こいつパワー3やんけーーー!!!(4だと思ってた)」

1戦目 アブザンアグロ ✕✕
1マリ土地詰まり2回。

2戦目 アブザンアグロ ✕○○
1G 常に盤面押されてて、デンプロで回収された2枚目のロックが捌けず負け。
2G ロックがぴょんぴょんして勝ち。
3G 相手のマナスクで濃い手札を使わせず勝ち。

3戦目 ジェスカイブラック ✕○○
1G ジェイスぐるぐるで負け。
2G PW維持してアド取りおじさんして脅威を全部弾いて勝ち。
3G 光輝の炎とニクシリスがバケモノみたいに強くてアドアドアドアドして勝ち。

4戦目 アタルカレッド ✕○○
1G 後手4ターン目に強大化、タイタンの力、激闘されてライフが25点ふきとんで負け。
2G 相手の1マリ1ランドキープで展開が遅れたので除去やらなんやらが間に合って勝ち。初手蔑みで速槍、ヒールカッター2、強大化、タイタンの力、土地のハンドから速槍抜けたのも大きい。
3G ひたすら除去合わせて息切れしたところにギデオン投げつけて勝ち。

5戦目 エスパーメンター ○○
この時点で3-1内オポ最下位で10位のためガチらざるを得ない。
1G なんやかんやで勝ち。長すぎて覚えてないけとニクシリスが強くて、1マナ2点火力全部引けてメンター弾けたのがでかかった。
2G 相手の1マリの土地事故で動けないところにギデオンソリンして勝ち。

12点は1人だったので1位で抜け。

SE1 マルドゥミッドレンジ@マルドゥおじさん ○○
1G ロックがぴょんぴょんして終始押しつつ、はじける破滅使えなくなったタイミングでサルカン走らせて勝ち。
2G 精神背信で動き教えてもらって捌いた後にギデオン着地で勝ち。

SE2 エスパーコン ✕○○
1G エンドにXトークンからギデオン奥義2回を1ターンでやられて突然死。
2G マナスクしてるところをギデオンでしばき倒して勝ち。
3G 強迫でdig抜いてギデオンソリンギデオンと連打して最後ははじける破滅2連打で削りきり。

SE3 トス
ミシマヤで勝たせてもらったJ-SPEEDさん相手だったし、パック全部貰うことになったのでトスって終わり。
強い人には媚び得なんだよなあ…

54パック貰って、赤白フェッチ(トレジャー)、ギデオン、ドラーナ、キオーラとかその辺ゲット。クソレアパックはそのままyasuさんに流してみんなハッピー。
赤白フェッチ8000円で欲しい人いれば売れますよ〜

感想として、かなりデッキが強かったってのがまず最初に上がりますね。どんな相手でも不利つかない丸さがあるように思います。
除去が豊富で更地にギデオンって環境最強の動きが出来るのもよい。ジェイスを簡単に倒せる1マナ2点火力が4取ってあるのもいいですね。
ロックが今日ただひたすら強かったのでどこか削って増量もあり。Xトークン0枚にしていいかもなあ…
マルドゥおじさんは評価してたけど、僕は今回剥いて4枚目手に入れたので火の鳥抜いてギデオン入れます。毎回秒でサイドアウトしてたしね。

レシピは秘密に。

スタン
130-78-3
32人。

1戦目 バントミッドレンジ○○
1G 相手のマナスク。
2G 相手のマナフラ。

2戦目 エメリアバント@ASAさん ✕✕
1G 土地が噛み合わずにキオーラにアド取られまくって負け。
2G 1マリ2ランドキープで当然のように土地が止まって負け。

3戦目 ジェスカイトークン@shioさん ✕✕
1G ドラゴンの餌、突発、隆盛隆盛ジェスチャでライフ1から21まで戻されて負け。
2G スペル4枚に対して土地8枚引いて負け。

4戦目 マルドゥミッドレンジ ✕✕
1G スペル5枚に対して土地9枚引いて負け。
2G ダブマリでスペル4枚に対して土地8枚引いて負け。

5戦目 bye

こころがーこわれそーだよー
課題やらなきゃいけないから簡易。

28日スタンはスゥルタイハスク。

1戦目 バントミッドレンジ? ○○
両方ならず者で1ターンで20点位持って行って勝ち。

2戦目 ジェスカイブラック ××
2G トップ光輝の炎で18点ゲインで負け。

3戦目 白黒トークン ○××
2,3G ロックにイカれる。

29日はハスクがロックでイカれたりアグロがキツかったりいろいろあってアブザンアグロ。あまりない構成だけど。

1戦目 赤緑エルドラージランプ ○○
1G 歩行機械アナフェンザでなんとか間に合う
2G 相手ダブマリでスペルなくて勝ち。

2戦目 4Cハスク ×○○
1G ミシュランと平地でアナフェンザ2枚と歩行機械あるハンドキープしたら緑マナソース引けずに負け。
2G 相手が1ランドジェイスハンデスキープだったから勝ち。
3G アナフェンザを残忍な切断されるもフルタップのラリーに神聖なる月光合わせて勝ち。

3戦目 アブザンハスク@yasuさん ○○
1G アナフェンザに除去撃たせて管理人が8/8で殴り続けて勝ち。
2G ラリーに月光ンギモッヂイイ

神聖なる月光はサイド2でいい。ハスク結構キツい。

スタン
123-74-3
つむじ風のならず者といい、ならず者の道といいならず者にはまともな奴がいませんね…

ハスクの練習したくてはや抜けしてホビステスタンに参加。16人だったかな、今まで見た中で一番多かったですね。
ゲームデーと同じスゥルタイハスク使用。

1戦目 バント大変異 ○○
1G フルタップしてくれるのを待ってならず者から6点ドレインとアンブロ14点で勝ち。
2G だいたい同じ。全然除去飛んでこなかったから白含め2マナ立ってけど突っ込んだら通って勝ち。
除去薄いデッキ相手には有利ですね。

2戦目 BGハスク ○○
1G お互い横に並べる展開になるも、相手がサクり台用意できない内にフルタップしたところにならず者から26点。
2G お互いに精神背信と無限の抹消(こちら指定ハスク、相手指定ならず者)を撃ち合って不毛な消耗戦になるも、トップ中隊でリリアナとハスク持ってきて勝ち。
無限の抹消が後手でとんでもなく弱いから要らないかもしれない。蔑みでいい。

3戦目 赤黒アグロ ×○×
1G 持ってくる土地間違えて2アクション取れない、相手がフルタップで血顎いるのにメインでハンガー起動しないとちょっと下手くそ過ぎて負け。
2G 終始押される展開になるも、ズーラポートとならず者を連続で引いてワンショット。
3G 相手1マリ1ランドキープだったのにズルゴ龍詞ドラーナ雷破と淀みなく動かれて負け。勿論こちらは土地2キープで2枚で止まる。これが理か。

やっぱり2~3ターン目から殴ってくる速いデッキが厳しいですね。この環境、アブザンアグロとハスクとジェスカイブラックでじゃんけん成立してるからいい環境なんでしょうか。
もうちょっと試したい構築があるんで今週は使い続けましょう。日曜日のPPTQ多分これで出るだろうしね。

スタン
119-72-3
ちょっとした事情で全部秘密にぶち込みました。
なんとなくリンクたどってきてくれた人ごめんなさい。フォローしていってもいいのよ。
ホビ名駅予約してなかったし裏番組なら人いないんじゃね?って193行ったら14人しかいない。少なすぎぃ!
聞いた話だとホビ名駅は2人0回戦落ちしたみたいなんでこっちで正解でしたね。

今日もJeskai Jetで4回戦。

1R アブサンアグロ ○✕○
1G カマキリタシグルで除去して殴ってで勝ち。
2G 先手ギデオンが止まらず負け。
3G 先手ギデオンが止まらず勝ち。
先手ギデオンゲー。

2R アブサンアグロ@ddsさん ✕○✕
1G 後手でアナフェンザの返しにカマキリ走らせて、除去された返しにアナフェンザを除去らずカマキリで押してロック強襲連打で負け。アブサンアグロ相手はクリーチャー除去しきらなきゃいけないのにプレイ下手すぎた。
2G 土地詰まってくれてたので押し切り。実はこっちもかなりマナフラ気味だったから投了早くて助かった。
3G なんだっけ…


3R アタルカレッド(ザダ入り) ○✕○
1G カマキリギデオンで押してアタコマを払拭して勝ち。
2G 2マリマナスクしてたらザダタイタン激闘でライフが溶けて負け。
3G アラシンの僧侶ギデオン土地5のハンドをキープしたら払拭2枚とカマキリ引けて勝ち。

4R アブサンアグロ ○✕✕
1G 1マリ土地2で詰まった相手をカマキリギデオンで轢き潰して勝ち。
2G マリガンしてギデオン強すぎで負け。
3G ダブマリしてジェイスオジュコマ土地3キープ。相手が魂裂き、アナフェンザ、ギデオン、紋章からギデオンってとんでもない動き方して、ジェイス変身はじける破滅FBとかしたけど間に合わず負け。

色事故とかじゃなくて枚数足りずにマリガンしてるのが多すぎる。なにも考えずサイ連打するマジックしようかな…
明日もとりあえずできるところまでがんばりますかね。
MA3のあずささんのハニカミ!ファーストバイト良かったですね。
Jeskai Jetって巷で言われてるような超万能最強デッキなんかじゃなくて、上手く噛み合わなきゃパパッとイカれて終わるデッキなんだなあと思いました。

ということで昨日と同じデッキで3回戦。

1戦目 アブザンタッチ赤 ×○×
1G 確かフェッチ3残忍な切断タシグルDig魂火みたいなハンドキープしたら追加でdig引いたりして動けず負け。
2G 1マリ1ランドキープの相手にカマキリ走らせて勝ち。
3G 1マリでジェイスをトップコラコマで焼かれてサイ連打で負け。蔑みの後トップから降りてくるのは喧嘩やんけ!あとはじける破滅も引けず。

2戦目 ジャンドエルドラージランプ@shioさん ○○
1G ランド伸ばす速度が遅かったからカマキリギデオンサルカンで殴りきる。ニッサの天啓で10ゲイン10ドローは流石にたまげたが、なんとかトップ残忍な切断で破滅の伝導師?を除去できてウラモグまで届かせず。
2G 蔑みをジェイスでFBさせて伝導師とウラモグ引っこ抜いて勝ち。
いつもコントロール使ってるイメージあったからちょっと驚き。

3戦目 赤黒アグロ ✕○○
昨日もやったんだよなあ…
1G こらがーん
2G カマキリウェイソイヤ
3G こちらタブマリ、相手1マリも、初手蔑みで最後の生物抜いてジェイスでウリャオイして勝ち。

2-1。アブサンタッチ赤みたいな容赦なくアド取ってきて生物のサイズがデカいデッキは基本不利かな?
パンテオン製のならそこまで不利じゃなさそう。しっくり来なかったけどゲームデーはあっちので出ることも考えるかな…?
パンテオン製ダークジェスカイも作ってみたけどいまいちしっくり来なかったので自作Jeskai Jetで参加。18人だったかな?PTに刺激されたのか人多かったですね。

1戦目 ダークジェスカイ@ねろさん ○○
常にマナフラ気味の相手に打消しが噛み合わせてDigを通すゲーム。
サイド後は熟達でかなり流れを掴めるので、1ゲーム目でエンチャント見てなくてもエンチャント対策はサイドインすべきかな。その点、クロックにもなるフェリダーの仔は偉大。
2ゲーム目で土地置きのミスにつけこんでギデオン通して生き残らせたのがでかかった。

2戦目 アブザンミッドレンジ?○×○
1G アブチャ2枚を払拭で弾いたり、強襲ロックをオジュコマで弾くと気持ちがいい。完全に捌ききった後Digを通してタシグル拾って勝ち。
2G 絹包みと進化の飛躍が止まらず、搭載歩行機械サクりからのギデオン着地即奥義で負け。
3G ジェイスカマキリギデオンウホウホで勝ち。だったかな?

3戦目 赤黒ドラゴンズ ×○○
1G 常に有利な盤面でいるも、青2つ出なくて払拭構えてカマキリ出すのが1ターン遅れた結果雷破コラガンで負け。
2G 中盤まで盤面押してたけど、ハンドでギデオンがダブついてもたもたしてる間にコラガン疾駆でジェイスとギデオンが落ちる。相手ライフ2で返しのDigから乱撃斬拾えて勝ち。
3G お互いダブマリから蔑みジェイススタートで勝ち。ダブマリ相手にハンデスすると、もう気が狂うほど気持ちええんじゃ。あとジェイスつんよー。

3-0。このデッキかなり馴染むんでゲームデーもこれですかね。GPも多分これ使います。

スタン
107-67-3
払拭はWWKの絵が好きです。びしゃーって感じが良いですね。
アブザンアグロいけるんじゃね?って幻想が打ち砕かれたのでまあ安定のJeskai Jetで参加。ジェイス使いたかったしね。

1戦目 マルドゥタッチ青ミッドレンジ ○○
1G ギデオン先置きした返しに赤包囲貼られたけどオジュコマ連打で盤面を止めて勝ち。払拭が超強かった。
2G 序盤はお互いに除去の応酬も、相手に赤包囲があって不穏な感じに。こっちがニクシリスでアド稼ぎつつカマキリで殴りつつでライフ攻めるも、2枚目の赤包囲からはじける破滅やら何やらで盤面綺麗にされて、龍詞の咆哮公開コラガンでライフ13になってこちらのハンド盤面に土地以外のカード無し。猶予が2ターンだってところでコラコマトップして勝ち。

2戦目 青黒タッチ白コン@東さん ○○
1G カマキリ2枚とギデオンと払拭がハンドにあってぐちゃーってして勝ち。
2G ギデオン通しに行って0連打。白が薄そうだったから停滞の罠ケアせずに+連打で良かったかも。ウギンで全部吹き飛ばされた返しにDigトップでカマキリ2枚持ってきて勝ち。プレイへたくそおじさんでした。反省!

3戦目 バントミッドレンジ ○×○
1G マナフラ気味の相手にカマキリギデオンして勝ち。
2G 先手ギデオンロックで負け。
3G 先手で1マナ火力とかで盤面更地にしてギデオン着地させて残忍な切断を魂火でバイバックやらなんやらして勝ち。
ギデオン入りデッキ同士だと先手ゲー感すげえ。

4戦目 ゴリラカマキリウホウホアグロ ×○×
1G カマキリロックウホウホ。
2G カマキリギデオンウホウホ。
3G 中隊カマキリ猛禽ロックロックウッホウホ。
実はゴリラ見てないウホ。

5戦目 アブザンアグロ ×○○
1G 管理人ハンガーアナフェンザサイで処理が追いつかず。
2G 序盤は1マナ火力やらはじける破滅で耐えてDigから持ってきたのけものと勇敢な姿勢が強くて勝ち。
3G マナフラ気味の相手にギデオンして勝ち。

4-1。賞品の6パックから基本土地6枚ゲット(白目)。ギデオンちょっと強すぎんよ^~
でも強いは強いけど、後手の時に上手く先手後手ひっくり返せてないと何やこのカード…ってなるから3がいいと思うんですけどどうでしょう。PTのレシピは4ばかりだけどなあ…被っても問題ないけど被って強いカードじゃないんですよね。4枚積むのは被って強いカードだけにしたい。
負けたゲームはだいたいロックだから衰滅をサイドインするのを検討。カマキリギデオンあたりとサイドボーディングすることになりそうだけど枠がねえ。

15日は初心に戻ってアブザンアグロ。

1戦目 赤抜き4色コントロール ×○○
1G 相手がPW4枚並べてどうにもならず。

2戦目 緑タッチ赤エルドラージランプ
1G 5Tウラモグで負け。
2G 先手後継者、アナフェンザと繋いでマナクリ潰すと相手が止まる。
3G 5Tウギンでパーマネント5枚吹き飛んで負け。

3戦目 赤黒アグロ ○○
アナフェンザつよい(^O^)

なんだかいける気がしてきたのでPPTQもこのままアブザンアグロを使うことに。
43人の6回戦。いくぞ!

1戦目 マルドゥミッドレンジ ○○
1G 後継者アナフェンザで殴り倒して勝ち。
2G こっちが肉引きまくって相手が除去引きまくるゲームだったけど、ミシュランで殴ったりニクシリスでどろーしたりして勝ち。

2戦目 5C白日コントロール ×○○
1G こっちが序盤の展開がヌルくて白日連打が間に合って負け。
2G 後継者アナフェンザサイで勝ち。
相手が赤緑フェッチ切って平地間違えて持ってきてたせいでアブチャが1ターン遅れて勝ったんだけど、それに気づくのに時間がかかってお互いに警告が出た。正しいゲームを進める義務があるってMTGのポリシーは大賛成だから注意しなきゃね。
3G シーカーアナフェンザアブチャで勝ち。アナフェンザとかいうカードつよない??

3戦目 白日抜き5Cグッドスタッフ ×○○
1G シーカーアナフェンザって繋げて勝ったやろ~~~って思ってたら6/6警戒とランプル2枚出てきて、ハンドにドロコマ2枚抱えたまま負け。確定除去って大事ですね。
2G 相手がタップイン連打してる内にアナフェンザサイ出して返しに出てきた6/6警戒トランプルを破滅の道でちょちょっとして勝ち。
3G ギデオン→ソリン→ニクシリスと連打してデンプロやら苦い真理やらで5アドくらい差つけて勝ち。

3-0で折り返し!あとひとつ取れば!ひとつ取れれば初のPPTQのSEや!(フラグ)

4戦目 マルドゥミッドレンジ ×○×
1G マナスク。
2G 後継者アナフェンザギデオン。
3G マナフラ。

5戦目 緑白アグロ ××
1G 確定除去ひけずに管理人が止まらず負け。
2G 何しても絹包みと勇敢な姿勢で弾かれて盤面制圧されてギデオンロックされて負け。

6戦目 アタルカレッド ××

ち~ん(笑)

スタン
100-66-3
MTG的にはMOXっぽくジェスカイブラックでなくJeskai Jetと名乗ったほうが格好良くないですか?ってことでJeskai Jetで3回戦。カマキリ使っておいてマルドゥ名乗るのは無理があったね。

1戦目 黒緑ハスク@遊生さん ×○×
1G 乱撃斬撃って払拭構えるべきな場面ではじける破滅撃ってカンパニー通されて負け。明確なミスプレイでした。
2G 初動が遅くてギデオンとカマキリで押して勝ち。
3G 土地4キープしたらゲーム終わるまでに追加のスペル1枚しか引けずに負け。後手カマキリ出すと返しにカンパニー飛んで来るからカマキリ抜かなきゃいけなかったのかな…?

2戦目 アタルカレッド ××
1G マナスク
2G マナスク。でも探求者をブロックに差し出さなければわからなかったかも。

3戦目 bye
遊びに来てたふぁせさんとフリーして×○×の負け!

0-3!今期初の全敗です!へたくそ!!
もうちょっとプレイに時間かけたほうがいいのかもしれない。手なりでやってる感すごいしね。
Jeskai Jetなんですけど、自分のキープ基準が緩かったり土地基盤が酷いのかもしれないですけどかなり事故起こしやすいので構成変えなきゃいけないかもしれませんね。
とりあえず赤単には勝ちたい。
勝ったら即日更新、負けたら後日に更新するPWの鑑。

水曜に使ったのは5C白日コントロール。

1R 赤黒アグロ ××
ドラーナ→雷破→コラガンとかむーりぃー…

2R アタルカレッド ○○
白日サイ→ジェイス白日サイでライフ1からまくったり。

3R 緑白アグロ ○××
土地の置き方がへったくそすぎて負けたり。

5Cだと土地の置き方がすごい難しいですね。明らかな土地の置き方ミスで2本落としてるのでもっと練習しないといけないなあと。

それで今日使ったのが ジェスカイブラックマルドゥブルー。マルドゥの力にアドを取るための青をタッチしました。

1R 5C白日コントロール ○○
1G プリズム結界とか出てきてびっくりしたけどオジュタイが止まらず勝ち。
2G 相手のマナフラ。

2R グリクシスドラゴン ○○
1G ジェイスが最強すぎて勝ち。
2G ジェイスが最強すぎて勝ち。あと払拭と軽蔑的な一撃。

3R 黒抜き4Cミッドレンジ ×○○
1G 1マリマナフラ。
2G カマキリ3枚並べてぶん殴る。
3G マナクリを丁寧に潰しつつジェイス変身もあり除去連打できて勝ち。

4R アブザンtはじける破滅コラコマ ××
1G マナフラと相手のニクシリスに4アド稼がれて負け。序盤の搭載歩行機械のトークンでオジュタイの攻撃が通らなかったのも辛い。
2G ジェイスをコラコマで処理されること2回、タシグルが止まらず負け。

5R ダークジェスカイ ○○
1G こっちだけジェイス引いたので勝ち。
2G こっちが1枚多くジェイス引いたので勝ち。軽蔑が刺さる刺さる。

4-1。なんやこのジェイスとかいうカード最強やんけ…
今度はのけもの型マルドゥブルーコントロールでやろうかなと。
明日はスタンやりたいけど大好きな原由実さんのアルバムリリースイベントがあるのでスタンはお休みです。

スタン
95-59-3
3-0-1:ティムール、エスパーコン
3-1:青白コン、ジェスカイ、あと何か
勝ちたいなら青に染まれ(至言)

参加14人でした。なんか足んねえよなあ?BMスタンと一緒の日にやるとやっぱりバラけますね。

1戦目 バントエルドラージ ×○○
1G 1体目のウラモグを息も絶え絶えに除去してライフ7まで詰めてロック2体のパンチとサイで削りきれるライフになるも、2体目が出てきてニッサの復興撃たれて負け。
2G 相手2マリでマナクリ足りずに勝ち。
3G 6/6警戒とランプル2枚並べて殴り続けて勝ち。

2戦目 バントミッドレンジ ○××
1G 先手でサイロックロックして勝ち。
2G ギデオンにわからされる。
3G スペル4枚土地3枚キープしたら土地7連続で引いて負け。流石に。

3戦目 アブザンコントロール@ASAさん ○○
1G ロックとオジュタイとドロモカがぴょんぴょんするんじゃ^~
2G 相手の土地が乱脈な気孔→森→森→森→森で勝ち。

4戦目 ジェスカイテンポ ××
1G 1マリ後手でファッティ1枚しか引けず、それも勇敢な姿勢で弾かれて負け。
2G ひたすら粗暴な排除とジェイスがキツくてテンポ取られまくって負け。
ちょっとジェイス最強すぎんよ^~

迷走した結果4色でマナクリ8枚のよくわからないデッキになったから流石に反省。
CFBで注文したジェイスがそろそろ届くと思うのでようやく俺もスタン始められますね。週末までにどんなデッキ使うか考えなきゃ…
親環境一発目のスタンダードはちょっと前の日記に書いたバントカラーのデッキで!19人参加の4回戦。少ねえ!

1戦目 バントミッドレンジ ○○
1G 先手3T6/6警戒トランプルをキメて殴り続けて勝ち。
2G 白蘭+除去で先手後手逆転させて空から殴って勝ち。

2戦目 シミックエルドラージ ○××
1G 綺麗に展開して空から殴り勝ち。忘却蒔きで土地取られなかったのも強かった。
2G 先手3Tキオーラで青含む2マナ構えられて動きが鈍った間にあっという間にマナ伸ばされてウギンでパーマネント5枚吹っ飛んで負け。
3G ダブマリ土地2ストップしてしまい、ウラモグが間に合って負け。
キオーラつよい。

3戦目 マルドゥ戦士 ○×○
1G 3T最終形態放浪する森林で止めてオジュタイが空から殴って勝ち。
2G 血顎が除去しきれなくてダブルストライクやらなんやらがキツくてライフ足りずに負け。
3G 飛行戦力をドバーッと出して完全に止めて殴って勝ち。

4戦目 ナヤ大変異 ○○
1G 先手3T6/6、4Tロック、5Tドロモカで勝ち。
2G 大体同じ感じで勝ち。

3-1。なかなかよかった。
獣呼びの学者がキオーラのマナに使えないせいでうごうごすることが多かったのが難点かな。白トリシン諦めて荒野のささやくものにしてみるのもアリか。
するとキテオンが抜ける…かな?
今回上位卓にいたデッキがだいたい遅かったから、そういうデッキに対して上手く効くサイドを入れていきたいですね。
明日はホビ名駅で発売記念BOX争奪戦やるみたいなんで、BMじゃなくてそっち行こうかなと。頑張るぞい。
土曜は大阪で原由実さんの3rdライブに行っててプレリには出られず。出られたのは今日のBMの1回だけですね。
プールはチャンフェニっぽいの、赤緑のしょっぱい同盟者、彼方より、赤青のエルドラージ、赤黒のなにか、白黒ミシュランでプロモが絆魂持たせる同盟者。
同盟者でデッキ組もうかと思ったけど白の3/1が3枚、赤の2/2、赤白の2/2ダブストが1枚ずつでデッキになる雰囲気なし。彼方よりがあったけどエルドラージのデカブツが8マナ8/9トランプルのみ。
マネーパワーもカードパワーも負けでしょうがないから赤白同盟者軸に彼方よりを雑に足して適当に。

1戦目 スゥルタイエルドラージ ××
2戦目 アブザンエルドラージ ××
3戦目 マルドゥの何か ××
ドロップ。リミテッドわかりません。
こんな戦績した俺でもDTKプレリはそれなりにいい戦績だったし本当にプール次第って感想しかないんだよな…いやまあ勝ってる人はだいたい一緒だから何かコツがあるんでしょうけど…うーん…

それで新デッキの話。最初はエスパーコンを回してて弧三色の真ん中の色がかなり濃く出せることに気づいて徴税の大天使を使ったバントカラーのデッキを組んでみようかと。

キオーラと愉快な仲間たち

27
2 アクロスの英雄、キテオン
3 白蘭の騎士
2 獣呼びの学者(2マナ1/1速攻マナクリ)
4 爪鳴らしの神秘家
3 徴税の大天使
4 放浪する森林(4マナ2/2警戒トランプル収斂)
2 風番いのロック
3 龍王オジュタイ
2 龍王ドロモカ
1 ムラーサの緑守り(スーパー永遠の証人)
9
3 深海の主、キオーラ
1 ドロモカの命令
3 勇敢な姿勢
2 時を越えた探索
24
4 緑白バトルランド
3 青白バトルランド
4 溢れかえる岸辺
4 吹きさらしの荒野
4 平地
2 島
3 森

サイドボード
2 軽蔑的な一撃
1 払拭
2 絹包み
2 ドロモカの命令
3アラシンの僧侶
2 悲劇的な傲慢
1 龍王ドロモカ
1 勇敢な姿勢
1 白蘭の騎士

キオーラでオジュタイ、ドロモカと徴税の大天使をアタック後アンタップさせたいという考えからスタート。ブリマーズ落ちたからなくても劣化版って言われないしね!
弧三色のマナ基盤がほぼアンタップインのみで作れるので1マナ域にはORIキテオン。ひっくり返った後の+1でクリーチャーをアンタップさせられるのもコンセプトに合致してます。
また、白蘭の騎士の土地サーチは「平地」であり、基本である平地ではないのでバトルランドをサーチ可能です。これにより、安定した色供給を可能としています。
除去の選択ですが、2マナ域を重点的に選びました。これは爪鳴らし経由で3T目にキオーラを出した時に+能力で2マナ立てて即構えられることを重視しています。後手で白蘭出してバトルランドアンタップインからランド設置で2マナ構えも可能ですね。
4マナ以降のフィニッシャーですが、地上は放浪する森林で止めつつ、大天使、ロック、龍王2種で殴り切ることを目標にしています。
容易に3色が出ることで放浪する森林のサイズは安定して5/5にでき、4色目を出せるマナクリが6枚あることから、6/6にもわりとよくなります。
フライヤーはまあ安定の強そうなところ。ダメージレースしたいのでロックとドロモカでガッツリ回復したいですね。
徴税の大天使は最初は4枚だったんですが、爪鳴らしを経由した時に1枚でも平地以外の基本土地を置いてると3T目に出せないので3枚に。
サイドは…まあ適当に。環境がわからないんで速度別に適当に入れればいいんじゃないですかね?なんとなくコントロール相手がきつそうな気がするのでもっと厚めにとってもいいかも。

環境初期はとりあえずこんな感じで。オジュタイ買いたくねえなあ…

スタン
85-53-3
昨日の赤単英雄は初めて俺をSEに連れて行ってくれたけど心臓に悪すぎたので、最近ずっと使ってたアブザンアグロってアーキタイプで出ました。リストはほぼWMCQで勝ってた津村さんのもの。

1戦目 赤緑ドラゴンズ ○○ 後手
1G ライオンアナフェンザと展開して相手のストームブレスとライフレース。サイ2枚出して勝ち。
2G ライオンアナフェンザで殴って生き残ったサイにチャームでカウンター4つ乗っけてぶん殴って勝ち。
3回サイを出しました。

2戦目 赤単 ○○ 先手
1G 相手が2枚目の山を引かずにかき立てが撃てないうちにアナフェンザ立てながらドロコマ構えることに成功、デンプロも追加して次のターン殴ってサイサイして勝ち。
2G 相手が2枚目の山を引かなかったのでサイ2回出して勝ち。
4回サイを出しました。

3戦目 緑白鱗 ○×○ 後手
1G 除去の撃ち合いしてお互いリソースが枯れたところにニッサトップ、即変身から+1でサイがめくれて相手が触れず勝ち。
2G 除去が足りずに押しつぶされて負け。
3G 相手ダブマリで勝ち。
1回サイを出しました。

4戦目 ID

5戦目 ID
10点2人、9点6人で多分全員IDするっしょ読みID。この時点でオポ1位だったしね。

で、まあ予想通り3-0-2のスイス1位抜け。全部先手わーい^^

SE1戦目 アブザンアグロ ×○○
1G 除去の撃ち合いになるも、相手はデンプロ3枚引いたのに対してこっちが0枚で負け。
2G 適当に耐えてからペスのトークンばらまく、歩行機械バラすからのソリン+でぶん殴って勝ち。
3G こちらがデンプロ0も相手がデンプロ2でリソースに差はあるものの、テンポで勝ってたのでライフを詰めてワンチャンに賭ける。相手のライフ1にしたターンの占術でサイをトップに置いて、相手の攻撃でこちらのライフ2の盤面にライオン、搭載歩行機械、エルズペスなんてことになってたけど生き残ってトップから叩き付けて勝ち。
5回サイを出しました。

SE2戦目 赤緑ドラゴンズ(1戦目と同じ人) ○○
1G ライオンアナフェンザチャームドロコマで相手の死霧の猛禽2枚をぶっとばして勝ち。アナフェンザの追放が強すぎる。
2G トリマリ相手に囲いを叩きつけるのは気持ちがいい。
ノーサイでフィニッシュです。

決勝 赤青アーティファクト@J-speedさん ○○
ラスボス戦!某他ゲーでの雲の上の人だったから戦えて嬉しかったです。
1G 先手2T囲いでハサミ抜いて、搭載歩行機械サイ2回とソリンがぶちギレボンバーで勝ち。
2G 先手2T目にハサミが殴ってきて除去なくてやっべーと思ってたけど、搭載歩行機械→アナフェンザ→サイ→サイと動いてトップからソリンが「俺を使え!!」と言いながら出てきて(幻聴)勝ち。
6回サイを出しました。

GPT優勝!2byeゲット!
鳥人さんからもらったプレイマットを決勝まで持って行くというしたかわからない約束は果たしましたよ!!

ライフメモから算出してみたんですけど、今回は19回サイを出しました^^14ゲームで19回なんでゲームあたり平均1.4回サイを出してますね。気持ちいいマジックが出来ました。
この環境も最後なのでようやく次環境のデッキが考えられそうです。とりあえずエスパーコンですかね。今日見かけた親環境デッキのフリープレイでジェイスが要らないって言ってる人がいたのでジェイスなしで!できたらいいな!

ちょっと上向いてるうえに頭がデカいからハゲて見える。かなしい。
ずっとアブザンアグロ使ってたけど、前日に 悪い電波を受信したので面白そうなデッキを見つけたので一人回しの末微調整した赤単英雄を使いました。
マジック始めたのがKTK発売の頃で、はじめは安くて強い!って言われて赤白英雄組んだんですよね。テーロスも落ちるし使いたくなった。

1戦目 アブザンアグロ ○○
ブンブン丸で勝ち。

2戦目 グリクシスドラゴン ○○
2G 価格、コラコマ、衰滅、衰滅を貰ったが返しで瘡蓋族の狂戦士を走らせて残り15。相手は旧シルムガル出して終わり。こちらは山引いてかき立てる炎構えてターンを返すと、龍王コラガンと一緒に殴ってくる。終了時にかき立てる炎で8にして、ティムールの激闘と合わせて相手のライフを2に。さあノンクリーチャースペルは封じたぞ!と思ってたら相手が英雄の破滅をキャスト。
俺「…えーと、キャストは大丈夫ですけれど、瘡蓋族の2点が誘発しますよ?」
相手「あっ!!」

3戦目 アブザンアグロ ○○
某他OCGで世界一になったことある人と。あっちのゲームでは少しも勝てる気がしなかったけどね!
1G 先手で重装歩兵→満月の呼び声→速槍+槌手でそいやっさー!
2G 相手のタップインが多くてソリンが間に合わなくて勝ち。

4戦目 ID

5戦目 赤青ハサミ ××
ガチってもほぼ抜け確定で先手欲しかったからガチ。したら普通に除去引かれて負け。

3-1-1の7位でSE抜け。競技レベルでSEに抜けたのは初めてでした。まずは目標達成!

SE1 赤青ハサミ(R5と同じ人) ××
ちょっと除去強すぎんよ^~

すごく綺麗に勝てる相手と勝てない相手に別れましたね!勝ってた試合も相手の引きがいまいちだったり、こっちが都合よく引いたりだったから今日は運が良かったと思うことにします。
使い慣れてないデッキって結構神経使うなあと思ったので(今更)、また明日は今まで使ったことあるデッキ回してみようかと。

スタン
79-53-3

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